■つい先程、暁の女神クリアしますた。
やーラスボスを倒すのが厳しかった厳しかった。
ラスボス直前のボスは倒すのが手間が掛かるぐらいで、
さほど難しくは無かったんですが、
ラスボスは「これは・・倒せるのか?」ってぐらい厳しかった。
だって、毎ターンに40近く回復する上に回避が馬鹿高く、
毎ターンに全体(魔法or物理or状態異常)攻撃or攻撃力の高い単体(魔法or物理)攻撃を居る場所関係なしに打ってくるもんだから、
本当に「か、勝てる気しねぇ」って思ったね。正直('A`)
回復するのに手一杯って感じ。
まぁ単体攻撃は竜鱗族優先で打ってくるみたいだったので、(恐らく速さが低い為)
囮役として配置して、地形効果を利用しつつ凌いでました。一回では死ななかったので。
全体攻撃も地形効果を利用しつつ回復アイテムで。
そして余裕があるキャラは毎ターン出てくる精霊潰し。
主にラスボスと、その周りにあるオーラ(障壁)潰しは
『見切り』を装備させたアイクとヨファとナーシルとクルトナーガ、
そしてリュシオンに任せつつ、こつこつと。
オーラ壊さないとボスに攻撃できないんです(´・ω・`)
ちなみにオーラも毎ターン40回復の上に回避が高い(;ノД`)
それでまぁやっと全てのオーラを倒し、
回避が馬鹿高い上に攻撃力が馬鹿高い馬鹿のオンパレードの
HP120のラスボスとご対面。
アイクと戦わせると40近くダメージをくらうとかもうね。いやになっちゃう。
その上、上記の全体or単体攻撃の回復をしつつやらなくちゃいけなかったから
正直、ジリ貧ぎみでした。
最期はまぁ・・「うぁー!もうめんどくせぇ!」
ってな感じで、反撃を受けても生きれるユニットで総攻撃をしかけ強引に倒しました。
持っている回復アイテムの量を考えると、こつこつ削るのを続けるのは厳しかったですしね。
何というか最期は運任せの勝利だったなぁ・・( 'ω')
まぁあれです。
第4部始まりの唐突な展開を除けば、ストーリー、システム共に大満足な出来でした。
第3部は特に展開が熱い。
というわけで次はマニアックで二週目だ(=゚ω゚)ノ